NBA街头篮球4:主场作战-nba街头篮球4

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1.什么是街球

2.PSPNBA街头篮球3V3里怎么用大招?

3.NBA篮球和街头篮球的区别是什么?

4.街头篮球和街头篮球2有什么区别?

5.街头篮球系列游戏大盘点 哪一款最好玩

什么是街球

NBA街头篮球4:主场作战-nba街头篮球4

讲到街头篮球文化,不可不提的就是纽约曼哈顿区的West 4th Street和哈林区的Rucker Park.在这两个地区造就了许多街头篮球的英雄与神话。山羊(Earl Manigault)便是其中一个,他可以轻易地在篮板顶取下25美分的硬币,还有那快速的运球与切入,令对手防不胜防,身高只有6尺2(188)的他可以轻易地将身高有7尺2(218)的NBA巨星Kareem Abdul-Jabbar打败,从此山羊(Earl Manigault)被人们称为是“未曾打过NBA的最伟大球员”。但是由于美国街头的黑道势力和毒品的影响,许多的街头球员即使有再好的实力也不能加入NBA联盟,所以也只能在街头完成自己的篮球生涯。

街头篮球一代一代地传了下来,每个街球玩家都有自己独有的风格和技巧来赢得观众的赞同和尊重。Hot Sauce是21世纪最受欢迎的街头玩家,因为他创造了许多New Tricks(新花式),使街头篮球更具有观赏性与性。街头篮球不仅仅是一种运动,而是一种艺术。

“街头篮球”是以HipHop的街头篮球为背景。扔掉各种烦琐的规则,大家来到街头,在大街小巷跟着HIPHOP的节奏,一起自由地打篮球。

70年代,美国纽约黑人聚集的街区,那里的孩子到处惹是生非肆意挥霍着无来由的热情。某一天,不晓得哪个聪明的美国人喊了一声“让他们去街头打篮球吧”。从此,那些过分好动的孩子有了去处,他们逞强好斗,把篮球当道具,玩着简单而难懂的篮球游戏。

街头篮球传入中国,出现在上海的大街小巷。玩球的男孩们大都不爱说话,队伍里有人会偶尔咕哝一句“流行就像制服一样愚蠢”。他们不承认自己在赶流行,更不承认自己仅仅在打篮球。东方男篮的某些队员不服气,悄悄找他们单挑,结果被小个子街球手以乱真似舞非舞的“胡乱打法”晃得丢了方向。“街头篮球不靠运球赢,依靠身体的节奏感晃得对手头晕。”

在国外街头篮球发展较早,也有自己存在的文化基地,而这项运动就在近两年随着街头文化和hiphop音乐传到国内,这个舶来品被大众接受和发展的确需要一个过程和时间。很多热爱街头篮球的人已将它作为自己职业发展的方向,但也不得不承认“中国要发展的路很长”,街球技术不错的“一群鱼”苦闷于找不到自己的方向。中国国内很多街球比赛都是商业性质的行为,商业的运作目的性很强,往往忽略了街头篮球本身的特色,一些比赛的规则和要求脱离了街球本身的特点,有些人甚至将街球比赛与三人篮球混为一谈。

[编辑本段]二、街头篮球-文化世界观

走在纽约街头,一群手拿篮球的小伙子会说:“嘿,去洛克公园吧!”

“那是什么?”

“啧,你不知道那里是街头篮球的圣地吗?”

“去那里你会看到你想要的!”

“对,你还会听到很多,相信我。”

纽约的哈林区的Rucker Park(洛克公园)造就了许多街头篮球的英雄与神话,大名鼎鼎的“山羊”厄尔-麦尼考尔特(Earl "The Goat" Manigault)便是其中之一。

无数这样的名字成就于洛克公园, “毁灭者”乔-哈蒙德(Joe "The Destroyer" Hammond)、“旋风”理查德-克兰多(Pee Wee Kirland)、 “豌豆”劳依德-丹尼尔斯(Lloyd "Swee Pea" Daniels)等。他们每个人都拥有一段般的故事,让每个年轻人为之惊叹。那仅仅是20世纪50年代的一段历史,但是它留给我们的却是当今生机蓬勃的街头篮球文化。

华丽优美的街球动作,澎湃的篮下对抗,震耳欲聋的大力灌篮,赏欣悦目的空中接力,加上热力四射的HIPHOP音乐,球场边身着宽大HIPHOP服装的黑人小伙子们随着音乐的节奏扭动的身体,不时的为球场上不可思议的进球尖叫着。这场比赛并不是在正式的篮球场上,街边的宽阔地、城市广场、甚至是工厂的空地,只要树起一个篮球架,那里就是主场。

这不仅仅是一种运动,而是一种艺术。这就是街头篮球,一种源自美国街头黑人文化的篮球形式。

街头篮球风盛行,美国一时涌现出众出街球组织。但是在世界范围内最为知名的街球组织却是来自加拿大的DIME。DIME成立于1999 年春天,由 Miller(T-Mill) Adeyemi Adegbesan (Ayo)建立,他的创立在加拿大安大略省的剑桥国际学院当地获得了成功。同时,在网站上刊登了众多街球高手及一些当地篮球选手的照片。随着街头篮球的逐步火爆,DIME 的球队成立。

DIME是一个专门致力于推进城市街头文化原创性和创造力的组织,通过他们的影响和机遇,努力发展年轻一批的人才并为他们提供一个展示他们才能的平台。同样的,在给予年轻一代机会的同时,也产生了积极影响,相互间的交流提供了一个渠道让他们能够继续追求他们的目标。

DIME的当家球星 Ghost 与Tru Baller,同属于当今世界街球界里最为耀眼的明星。而同是来自加拿大的The Notic 也被誉为是当今全世界最好的街头篮球组织之一。他们同样拥有世界上顶尖的街头篮球高手。The Notic 的控球高手King Handle ,身高达190厘米,但是运起球来却好像粘在了手上一般,他曾经来亚洲表演过,据称在室内拍球的时候,所产生的回音会让人耳朵无法承受。

街头篮球如今与NBA共同争锋,他们是自由的、无拘无束、丰富的想像力与创造力鼓舞着他们,一种不屈的毅力在支撑着那些年轻的街球手们。

HIP-HOP是(hiphop)与嘻哈(hip)以及表示篮球框的(hop)的组成语,街头篮球把HIP-HOP流行的音乐要素的新的街头篮球文化结合起来形成现在的街头篮球游戏。与正式体育项目必须的严格规则和比赛方式是有些出入,但参与者可以自由自在的展示自我的游戏方式为当作最大的价值和魅力。在嘻哈音乐的旋律中像跳舞一样进行游戏。

正规的比赛是一个团队的表演,那么街球就是展示个人才华的真正的篮球艺术。不受团队的限制,使得个人技术演变成了艺术的创作,大胆、疯狂、优美,无限的想象力和创造力,强烈的视觉感官刺激。

[编辑本段]三、街头篮球-规则与风格

(一)比赛规则

正式的篮球比赛被各种规则所限制,但街头篮球的比赛是为了让观众感觉更华丽,所以有些规则是不必遵守的。球砸在对方的头上弹回来或用脚踢和把球弹向墙壁来传球等动作是在街头篮球里才能看到的,这些正是街头篮球的魅力。

(二)街头风格

街头篮球讲求风格,是因为街头体现了篮球的自由性和创意,不同的人有着不同的风格,使篮球更具有观赏性和艺术性。

首先是服装,最好是穿一些比较大或是OVER SIZE的衣服,这样的衣服给人感觉很宽松很舒服,而且在做动作的时候也会觉得很自由。

其次是动作,如果想提升控球技术和感觉,那么一定要熟练CROSS OVER这个基本动作,因为无论多花巧的动作都离不开控球技术,如果想提炼自己的风格,在街头球场上有一席之地,那么就要练好控球。

第三是街头篮球的意义,有许多人接受不了这种花巧和自由的篮球方式,因为死板的篮球规则,还有技术水平的限制。然而街头篮球就是脱离了许多的限制,达到一种艺术的表现形式,使其比正统的篮球比赛更具有观赏性和性。打街头篮球也是为了赢,但并不是为了赢得比赛的胜利,而是赢得观众的赞同和欢呼声,使观众也一起融入到比赛中去,那才是真正的胜利,真正的街头篮球。

[编辑本段]四、街头篮球-相关**

《像乔丹一样打球》

《Cross over》

《扣篮对决》

[编辑本段]五、街头篮球-相关游戏

(一)《街头篮球》FreeStyle

1、游戏说明

《街头篮球》游戏截图 《街头篮球》(Free Style)是以篮球斗牛运动为主题的一款3D休闲类网络游戏。由韩国著名网游开发公司JC Entertainment开发、中国由天游公司为运营。区别于一般篮球游戏的一个人控制整个球队,《街头篮球》只能在游戏中控制一个人。游戏讲究团队精神,通过与队友的配合赢得比赛。国服推出5V5测试补丁、韩国服务器支持10名玩家连线进行竞技。

2、基本信息

游戏名称:街头篮球

英文名称:Free Style

游戏类型:运动

游戏平台:网络游戏

游戏画面:3D

开发地点:韩国

开发公司:JoyCity Entertainment

运营公司:天游公司

发行时间:2005-11-25

3、游戏背景

篮球是一场游戏,每个人都有自己游戏的权利和方式,但如果想循规蹈矩地打球,最好混NBA去, 那里多的是裁判和规则。如果觉得不可能去那里,就去街头玩篮球,那里照样会出英雄和NBA明星。

一位资深的纽约体育杂志记者皮特在喧嚣的球场边这样开始了他的又一篇体育评论,一个黄皮肤小孩出现在满是白人和黑人的球场上,引起了球场上其他人的关注。

这个街头球场通常是黑人小孩的自留地,警察和白人只会远远的旁观而已。皮特正怔怔地看着,突然一个家伙过来,抢过那个亚洲小孩手里的铜板,宛如直升机一般从罚球线起跳,滞空足足超过3秒钟,最后竟然把铜板放在篮板上,场边突然变得一片肃静,肃静不仅仅因为这犹如直升机般的腾空而起,更是为了接下来的一幕:面对这个身材魁梧的190cm的中锋,不起眼的亚洲小子抄了中锋手中的篮球从罚球线切进来跳得老高,几乎飞跃了中锋头顶,灌了篮。

当记者皮特回过神来询问场边打球的人这个亚洲小孩的来历时,被放在篮板上的铜板滚到了他脚边,他捡起一看,铜板上印有万里长城的图案,是个中国小孩。

“飞越对手头上的时候你的双脚是闭合的?”记者皮特难以置信地问向他走过来的这个中国小孩。他又强调了一次自己的问题:“我的意思是你双脚闭合怎么能跳那么高?难道这也是中国杂技?”“No,it's just Streetball,it's just Freestyle!”记者皮特听了,立刻为自己的手稿加上一句,Streetball有别于传统篮球,花巧,自由,流畅,奔放。但用文字表达远远不能完美地诠释Streetball,什么是Freestyle。

Come on,球场见。

这是一款比较接近现实的篮球游戏,比赛时有如亲临现场进行一场真正的篮球赛。其游戏氛围流露出的是“年轻”和“自由”;卡通风格的人物造型和场景模式通过 full 3D体现的淋漓尽致。人物的技术随着经验在增长,经验值累积的越高能力就越强,随着人物的成长技术也相应得到提高,体验成长的快乐。另外根据赢球所得可以购买体现自我个性的篮球服、鞋子等。

《街头篮球》游戏在国内运营仅数月之内便得到了众多热爱篮球运动和喜欢嘻哈音乐、文化的年轻人的热情响应和喜爱,同时在线达到35万人,一度引发了国内不小的篮球热潮。《街头篮球》正在进行一场“全民NBA”的较量。

4、职业介绍

前锋(F)到15级以后会分出2种职业大前锋(PF)和小前锋();

中锋(C)到了15级以后不会变成其他的职业,但是能力会有很大提高;

后卫(G)可以分成控球后卫(PG)和得分后卫(SG)。

前锋(Forwar)

前锋又可以细分为小前锋〈〉和 大前锋〈PF〉,在达到等级15 级时可以选择成为小前锋或大前锋其中的一个攻守位置。

在还没细分攻守位置之前的前锋 ( 等级 1~ 等级 14) 可以依照下表的顺序学习各种技术。

各种技巧在升级到所属的等级时可以利用游戏中得到的 F 币和储值的点数来学习。

使用级别 技术 其他

基本技 干扰投篮 , 蹲低防守 所有攻守位置球员共通

LV1 掩护卡位 ,快速传球,空中拉杆投篮, 第一时间补球 前锋共通

中锋(Center)

“禁区就是我的战场!”

中锋 (C) 不论是一个在攻击或防守上都是主宰篮下禁区,犹如球队守护神的人。依靠着高大的身材和强而有力的体格,造就了在篮下投篮、抢篮板球和盖火锅等有利的武器,因此就算是运球和中长距离投篮的能力较弱,也能造成对手在禁区强大的压迫感。禁区是球场中冲撞最激烈的地区,所以中锋为了球队的胜利必需辛苦的在禁区里和对手冲撞互相抗衡。

学习第一时间补灌技术之前必须先学习第一时间补球技术。各种技巧在升级到所属的等级时可以利用,游戏中得到的F 币和储值的点数来学习 。

使用级别 技术 其他

基本技 基本技 干扰投篮 ,蹲低防守 所有攻守位置球员共通

LV1 掩护卡位,快速传球 ,勾射,篮下卡位 中锋共通

LV16 第一时间补灌,火锅 & 抄截,拨篮板球 无

后卫(Guard)

后卫可以细分为得分后卫 (SG) 和控球后卫 (PG) ,当后卫等级达到等级15 级后,可以选择成为得分后卫或控球后卫作为其中的一个攻守位置 。

在还没细分攻守位置之前的后卫 (等级1~ 等级14) 可以依照下表的顺序学习各种技术。各种技巧在升级到所属的等级时可以利用游戏中得到的F币和储值的点数来学习。

使用级别 技术 其他

基本技 干扰投篮 , 蹲低防守 所有攻守位置球员共通

LV1 掩护卡位 ,快速传球 ,飞身抢球,

Running Pass( 直接传球 ) 后卫共通

5、操作热键

↑前进 A 运球 / 高举双手阻挡 C 切换镜头角度 4 Screen

↓后退 S 传球 / 抄截 1 Good Job 5 Box out

←向左 D 投篮 / 盖火锅 / 抢篮板 2 Nice Assist 6 Back Court

→向右 W 阻挡 / 特殊技能 3 Sorry

6、配置需求

配置项目 基本配备 建议配备

操作系统 Windows 98/ME/2000/XP Windows 2000/XP

CPU Pentium III 800 Mhz Pentium III 1.4GHz 以上

内存 256MB RAM 256MB RAM

显示卡 GeForce2 MX 100/200, ATI Radeon 7000 GeForce3 Ti, ATI Radeon 7500 以上

硬盘 1.5GB 以上 1.5GB 以上

声卡 支持 DirectX8.1 支持 DirectX8.1

操作配备 鼠标 + 键盘 鼠标 + 键盘

联机装置 ADSL 或 Cable Modem ADSL 或 Cable Modem

(二)《街头篮球》gba版

游戏与NEOGEO上的篮球操作性类似,GBA版增加了S槽(即加速),同时去除了投篮动作中的传球设置,保留了抓篮板后空中传球。相对NG板而言。能力区分不明显。队伍中加入STORY模式,ARC模式中可以获得不少隐藏队伍,总共15支队伍。

1、按键设置

A:投篮。快速轻按为投篮动作,无球时为跳起,看准时机再按下就是盖帽。

B:传球。无球时加方向为冲撞,不加方向为断球:加速。S槽空了就没用。S槽可以自动回复。

R:必杀。P槽满了后就可以使用。使用后,P槽变空。投篮命中可加P槽。得了分数>=5就加满了。无球为换人。

队伍能力:ARIZONA MASTERS----速度2,2分3,3分4,防守4 GTHE AMZZING----速度3,2分3,3分3,防守3 THE FAST TRIBE----速度3,2分4,3分4,防守4MYSA ----速度3,2分4,3分4,防守3 BINGO----速度3,2分5,3分5,防守4BLACKNED----速度3,2分5,3分5,防守4 ABALA----速度3,2分4,3分2,防守3 STN AVENUE----速度2,2分4,3分3,防守3 SAND PILGRIM----速度3,2分5,3分3,防守4THE AUTHONITY----速度4,2分5,3分5,防守4T.K.3----速度3,2分4,3分2,防守4DIOS DEL SOL----速度2,2分4,3分3,防守4 STEAM SCOATCH----速度3,2分2,3分4,防守3COBLINS----速度4,2分4,3分4,防守4 THE 13TH DAY----速度2,2分4,3分4,防守3

2、必杀问题

其实按R键就可以,但是每个队伍的必杀区域不同。拿最强的队伍来说,发球后按R就可以发动3分必杀,但是有的队伍就要走上去点了。可以按着L,然后乱走一气,同时不停按R,看准位置。

3、游戏玩法

游戏中最高显示是99分,但是总结时会公布实际得分。跳球时,自己得球就加速扣个篮,别人得球就换人到篮下防守。防守时,只要电脑不是扣篮,基本上全能栏下,然后空中一个长传,往往是没防守的,加速得分。

PSPNBA街头篮球3V3里怎么用大招?

蓝色的蓄满之后按select,按这个需要时机~可能跟音乐有关系~按过之后就是橙色的~这个蓄满之后就有了~打最后一关的时候就是拼这个的~团队配合的精彩程度跟你的站位和持球队员有关系~这个就慢慢摸索吧

第一次也就是蓝色出的那个是单人~只有闪光

蓄到第二次橙色的~球会拖出彩虹~

ps 要蓄满就尽量多用些花哨的动作~当然最后一定要进球才行~

不用必杀的团队配合是~当你控球的时候,有的时候也许是经常,你篮下的队员会飞起来~这个时候把球扔给他就行了

NBA篮球和街头篮球的区别是什么?

街头篮球

★街头篮球★:主要讲究的是free style自由随意的风格,和NBA有着根本的不同概念,但是这些人的个人技术并不亚于NBA的球员,NBA里的巨星也有打街球出生的,最出名的就是艾佛森,马布里等人。要知道NBA联盟里的正式职业球员只有400多人,这些无疑是的,在美国像NBA一样的篮球好手有十几万人~!

街篮是种注重动作的篮球看谁在场上更揣更可以把动作的更好看出神入化,但是打得好街球的人不一定能打好NBA打得好NBA的也不一定打得过街球的

而且接球经常出现一些让人惋惜的事因为在美国打街球的地方通常也是犯罪率很高的地方像:山羊,毁灭者都是让人惋惜的例子

街头篮球

街头篮球分为:

三人的:比赛规则

1、 组成:上场比赛为三人

2、 场地:半个篮球场

3、 时间:每周六打一轮比赛,每场比赛分上下半场,每半场十分钟,中场休息10分钟

4、 计分:除了上下半场比赛得分外,中场休息时由双方各叫一女生于罚球线投篮,共投十个,每投中一个计一分,加入该对所得分

5、 循环:每两支球队间都需经过一场比赛

6、 排行:胜队得2分,负队得一分,并计得分,积分一样的球队按球队总得分排列

NBA篮球

★NBA★:职业篮球联盟,正规化的比赛形式,讲究攻守兼备,带点商业化的气息,比赛期间不仅有精彩的球赛,中途还有啦啦队及各种幽默滑稽的表演,当然NBA的实力是全世界篮球联盟之首~!

(1)NBA每场比赛为48分钟,分4节进行,每节12分钟

(2)NBA的3分线为6.70米

(3)NBA球场面积为90英尺×50英尺(27.43米×15.24米);FIBA为28米×15米。

(4)NBA限制区面积为16英尺×19英尺(4.88米×5.8米)的长方形;FIBA为3.6米×6米×5.8米的梯形。

(5)NBA每场比赛暂停次数为7次;FIBA为4次。决胜期暂停数NBA为3次

(6)NBA为场上队员请求暂停

(7)NBA暂停时间每次为1分40秒

(8)NBA在上半场(前两节)和下半场(后两节)各有一次20秒的电视暂停(广告)

(9)NBA每次进攻时间为24秒

(10)NBA个人限犯规次数为6次

(11)NBA罚球时间为5秒

(12)NBA临场裁判人数为3人

(13)NBA无紧逼防守下的5秒违例

街头篮球

街头篮球分为:

三人的:比赛规则

1、 组成:上场比赛为三人

2、 场地:半个篮球场

3、 时间:每周六打一轮比赛,每场比赛分上下半场,每半场十分钟,中场休息10分钟

4、 计分:除了上下半场比赛得分外,中场休息时由双方各叫一女生于罚球线投篮,共投十个,每投中一个计一分,加入该对所得分

基本篮球的规则:

比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛 5 分钟,若 5 分钟后比数仍相同,则再次进行 5 分钟延长赛,直至比出胜负为止。

2.得分种类

球投进篮框经裁判认可后,便算得分。 3 分线内侧投入可得 2 分;分线外侧投入可得 3 分,罚球投进得 1 分。

3.进行方式

比赛开始由两队各推出一名跳球员至中央跳球区,由主审裁判抛球双方跳球,开始比赛。掷界外球。

4.选手替换

每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。裁判可暂时中止球赛的计时。

5.罚球

每名球员各有 4 次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场。且不能在同一场比赛中再度上场。罚球是在谁都不能阻挡、防守的情况下投篮,是做为对犯规队伍的处罚,给予另一队的机会。罚球要站在罚球线后,从裁判手中接过球后 5 秒内要投篮。在投篮后,球触到篮框前均不能踩越罚球线。

6.违例

大致可分为(1)普通违例:如带球走步、两次运球、脚踢球或以拳击球。(2)跳球违例、(3)跳球时的违例:除了跳球球员以外的入木可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。

2)基本规则二:

30秒钟规则

---进攻球队在场上控球时必须在30秒钟内投篮出手(NBA比赛为24秒,全美大学体育联合会比赛中为35秒).

10秒钟规则

---球队从后场控制球开始,必须在10秒钟内使球进入前场(对方的半场).

5秒钟规则

---持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手.FIBA规则规定罚球也必须在5秒钟内出手(NBA规则中为10秒).

3秒钟规则

---与对方发生身体接触而产生的犯规,比如与裁判发生争执等情况.

侵人犯规

---与对方发生身体接触而产生的犯规行为.

技术犯规

---队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,比如与裁判发生争执等情况.

取消比赛知识的犯规

---球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人.发生此类情况后,球员应立即被罚出场外.

队员5次犯规

---无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次(NBA规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛.

违例

---既不属于侵人犯规,也不属于技术犯规的违反规则的行为.主要的违例行为是:非法运球;带球走;3秒违例;使球出界.

队员出界

---球员带球或球本身触及界线或蚧线以外区域,即属球出界.在球触线或线外区域之前,球在空中不算出界.

干扰球

---投篮的球向篮下落时,双方队员都不得触球.当球在球篮里的时候,防守队员不得触球.

被紧密盯防的选手

---被防守队员紧密盯防的球员必须在5秒钟之内传球,运球或投篮,否则其队将失去控球权(NBA规则中无此规定).

球回后场

---球队如已将球从后场移至前场,该球队球员便不能再将球移过中线,运回后场.

NBA

(1)NBA每场比赛为48分钟,分4节进行,每节12分钟

(2)NBA的3分线为6.70米

(3)NBA球场面积为90英尺×50英尺(27.43米×15.24米);FIBA为28米×15米。

(4)NBA限制区面积为16英尺×19英尺(4.88米×5.8米)的长方形;FIBA为3.6米×6米×5.8米的梯形。

(5)NBA每场比赛暂停次数为7次;FIBA为4次。决胜期暂停数NBA为3次

(6)NBA为场上队员请求暂停

(7)NBA暂停时间每次为1分40秒

(8)NBA在上半场(前两节)和下半场(后两节)各有一次20秒的电视暂停(广告)

(9)NBA每次进攻时间为24秒

(10)NBA个人限犯规次数为6次

(11)NBA罚球时间为5秒

(12)NBA临场裁判人数为3人

(13)NBA无紧逼防守下的5秒违例

(14)每场比赛超过犯规次数的罚球,NBA为球队第5次犯规或每半场最后两分钟犯规

回答者: 莕仁ル - 见习魔法师 二级 12-16 22:15

街头篮球

街头篮球分为:

三人的:比赛规则

1、 组成:上场比赛为三人

2、 场地:半个篮球场

3、 时间:每周六打一轮比赛,每场比赛分上下半场,每半场十分钟,中场休息10分钟

4、 计分:除了上下半场比赛得分外,中场休息时由双方各叫一女生于罚球线投篮,共投十个,每投中一个计一分,加入该对所得分

5、 循环:每两支球队间都需经过一场比赛

6、 排行:胜队得2分,负队得一分,并计得分,积分一样的球队按球队总得分排列

六人的不知道是什么线路。。。。

基本篮球的规则:

基本规则一:

1.比赛方法

一队五人,其中一人为队长,候补球员最多七人,但可依主办单位而增加人数。比赛分前、后半场,每半场各 20 分钟,中场休息 10 分钟。比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛 5 分钟,若 5 分钟后比数仍相同,则再次进行 5 分钟延长赛,直至比出胜负为止。

2.得分种类

球投进篮框经裁判认可后,便算得分。 3 分线内侧投入可得 2 分;分线外侧投入可得 3 分,罚球投进得 1 分。

3.进行方式

比赛开始由两队各推出一名跳球员至中央跳球区,由主审裁判抛球双方跳球,开始比赛。掷界外球。

4.选手替换

每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。裁判可暂时中止球赛的计时。

5.罚球

每名球员各有 4 次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场。且不能在同一场比赛中再度上场。罚球是在谁都不能阻挡、防守的情况下投篮,是做为对犯规队伍的处罚,给予另一队的机会。罚球要站在罚球线后,从裁判手中接过球后 5 秒内要投篮。在投篮后,球触到篮框前均不能踩越罚球线。

6.违例

大致可分为(1)普通违例:如带球走步、两次运球、脚踢球或以拳击球。(2)跳球违例、(3)跳球时的违例:除了跳球球员以外的入木可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。

2)基本规则二:

30秒钟规则

---进攻球队在场上控球时必须在30秒钟内投篮出手(NBA比赛为24秒,全美大学体育联合会比赛中为35秒).

10秒钟规则

---球队从后场控制球开始,必须在10秒钟内使球进入前场(对方的半场).

5秒钟规则

---持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手.FIBA规则规定罚球也必须在5秒钟内出手(NBA规则中为10秒).

3秒钟规则

---与对方发生身体接触而产生的犯规,比如与裁判发生争执等情况.

侵人犯规

---与对方发生身体接触而产生的犯规行为.

技术犯规

---队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,比如与裁判发生争执等情况.

取消比赛知识的犯规

---球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人.发生此类情况后,球员应立即被罚出场外.

队员5次犯规

---无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次(NBA规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛.

违例

---既不属于侵人犯规,也不属于技术犯规的违反规则的行为.主要的违例行为是:非法运球;带球走;3秒违例;使球出界.

队员出界

---球员带球或球本身触及界线或蚧线以外区域,即属球出界.在球触线或线外区域之前,球在空中不算出界.

干扰球

---投篮的球向篮下落时,双方队员都不得触球.当球在球篮里的时候,防守队员不得触球.

被紧密盯防的选手

---被防守队员紧密盯防的球员必须在5秒钟之内传球,运球或投篮,否则其队将失去控球权(NBA规则中无此规定).

球回后场

---球队如已将球从后场移至前场,该球队球员便不能再将球移过中线,运回后场.

NBA

(1)NBA每场比赛为48分钟,分4节进行,每节12分钟

(2)NBA的3分线为6.70米

(3)NBA球场面积为90英尺×50英尺(27.43米×15.24米);FIBA为28米×15米。

(4)NBA限制区面积为16英尺×19英尺(4.88米×5.8米)的长方形;FIBA为3.6米×6米×5.8米的梯形。

(5)NBA每场比赛暂停次数为7次;FIBA为4次。决胜期暂停数NBA为3次

(6)NBA为场上队员请求暂停

(7)NBA暂停时间每次为1分40秒

(8)NBA在上半场(前两节)和下半场(后两节)各有一次20秒的电视暂停(广告)

(9)NBA每次进攻时间为24秒

(10)NBA个人限犯规次数为6次

(11)NBA罚球时间为5秒

(12)NBA临场裁判人数为3人

(13)NBA无紧逼防守下的5秒违例

(14)每场比赛超过犯规次数的罚球,NBA为球队第5次犯规或每半场最后两分钟犯规

回答者: 506540998 - 试用期 一级 12-16 22:19

我还是复制下给你看吧!!但主要的区别我感觉还是在规则上~~街球的很多动作在NBA上都是不被允许的!!!

街头篮球

街头篮球分为:

三人的:比赛规则

1、 组成:上场比赛为三人

2、 场地:半个篮球场

3、 时间:每周六打一轮比赛,每场比赛分上下半场,每半场十分钟,中场休息10分钟

4、 计分:除了上下半场比赛得分外,中场休息时由双方各叫一女生于罚球线投篮,共投十个,每投中一个计一分,加入该对所得分

5、 循环:每两支球队间都需经过一场比赛

6、 排行:胜队得2分,负队得一分,并计得分,积分一样的球队按球队总得分排列

六人的不知道是什么线路。。。。

基本篮球的规则:

基本规则一:

1.比赛方法

一队五人,其中一人为队长,候补球员最多七人,但可依主办单位而增加人数。比赛分前、后半场,每半场各 20 分钟,中场休息 10 分钟。比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛 5 分钟,若 5 分钟后比数仍相同,则再次进行 5 分钟延长赛,直至比出胜负为止。

2.得分种类

球投进篮框经裁判认可后,便算得分。 3 分线内侧投入可得 2 分;分线外侧投入可得 3 分,罚球投进得 1 分。

3.进行方式

比赛开始由两队各推出一名跳球员至中央跳球区,由主审裁判抛球双方跳球,开始比赛。掷界外球。

4.选手替换

每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。裁判可暂时中止球赛的计时。

5.罚球

每名球员各有 4 次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场。且不能在同一场比赛中再度上场。罚球是在谁都不能阻挡、防守的情况下投篮,是做为对犯规队伍的处罚,给予另一队的机会。罚球要站在罚球线后,从裁判手中接过球后 5 秒内要投篮。在投篮后,球触到篮框前均不能踩越罚球线。

6.违例

大致可分为(1)普通违例:如带球走步、两次运球、脚踢球或以拳击球。(2)跳球违例、(3)跳球时的违例:除了跳球球员以外的入木可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。

2)基本规则二:

30秒钟规则

---进攻球队在场上控球时必须在30秒钟内投篮出手(NBA比赛为24秒,全美大学体育联合会比赛中为35秒).

10秒钟规则

---球队从后场控制球开始,必须在10秒钟内使球进入前场(对方的半场).

5秒钟规则

---持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手.FIBA规则规定罚球也必须在5秒钟内出手(NBA规则中为10秒).

3秒钟规则

---与对方发生身体接触而产生的犯规,比如与裁判发生争执等情况.

侵人犯规

---与对方发生身体接触而产生的犯规行为.

技术犯规

---队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,比如与裁判发生争执等情况.

取消比赛知识的犯规

---球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人.发生此类情况后,球员应立即被罚出场外.

队员5次犯规

---无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次(NBA规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛.

违例

---既不属于侵人犯规,也不属于技术犯规的违反规则的行为.主要的违例行为是:非法运球;带球走;3秒违例;使球出界.

队员出界

---球员带球或球本身触及界线或蚧线以外区域,即属球出界.在球触线或线外区域之前,球在空中不算出界.

干扰球

---投篮的球向篮下落时,双方队员都不得触球.当球在球篮里的时候,防守队员不得触球.

被紧密盯防的选手

---被防守队员紧密盯防的球员必须在5秒钟之内传球,运球或投篮,否则其队将失去控球权(NBA规则中无此规定).

球回后场

---球队如已将球从后场移至前场,该球队球员便不能再将球移过中线,运回后场.

NBA

(1)NBA每场比赛为48分钟,分4节进行,每节12分钟

(2)NBA的3分线为6.70米

(3)NBA球场面积为90英尺×50英尺(27.43米×15.24米);FIBA为28米×15米。

(4)NBA限制区面积为16英尺×19英尺(4.88米×5.8米)的长方形;FIBA为3.6米×6米×5.8米的梯形。

(5)NBA每场比赛暂停次数为7次;FIBA为4次。决胜期暂停数NBA为3次

(6)NBA为场上队员请求暂停

(7)NBA暂停时间每次为1分40秒

(8)NBA在上半场(前两节)和下半场(后两节)各有一次20秒的电视暂停(广告)

(9)NBA每次进攻时间为24秒

(10)NBA个人限犯规次数为6次

(11)NBA罚球时间为5秒

(12)NBA临场裁判人数为3人

(13)NBA无紧逼防守下的5秒违例

(14)每场比赛超过犯规次数的罚球,NBA为球队第5次犯规或每半场最后两分钟犯规

回答者: chen3191350 - 助理 12-17 08:55

街头篮球在我看来大体上分为实用和表演两种吧,它的起源应该来自美国纽约,以纽约曼哈顿南北两大斗牛圣地,一是下城 (Downtown) 的「西四街 (West 4 Street) 」,一是上城 (Uptown) 的「洛克公园 (Rucker Park),前者有Nike 赞助,后者则由 Reebok 撑腰.

街球有它自己的规则至于与正规篮球有什么区别,作为一个篮球菜鸟的我也不知道.

这是街球的规则

比赛规则与5人篮球国际规则基本相同,只是根据比赛在半场进行的特点和便于使众多的篮球爱好者都能参加,而对某些条款作了更改,现介绍如下:

1. 每队至少有三名参赛队员。每场比赛每队可以只上场两名队员,但不准仅有一名队员。

2. 比赛开始以后不允许更换原有队员!如果擅自在开赛后更换队员或发现在队员报名时有欺骗行为及其他不良行为时,将取消其比赛资格。

3. 在热身练习时不允许扣篮!仅在正式比赛中才允许扣篮。如有队员在非正式比赛时扣篮,将被取消比赛资格。

4. 所有队员必须在每场比赛前10分钟到比赛报到处报到。报到时必须出示或户口薄。

5. 比赛中换人没有限制,但仅在死球或半场比赛结束时才能换人。球进后也可换人。

6. 比赛开始时,由裁判掷硬币决定发球权。掷硬币胜方队,可先发球也可将发球权转让给对方队。如果有时加赛,由比赛开始时没有发球的一方发球。

7. 进球后换发球。

8. 一方投篮未进,由对方抢到蓝板球后,则需退到二分线后再进攻。

9. 每次换发球,发球方必须退到6.096米二分线之后再进攻。若发球方没有退到二分线后或发球时踩线,此次发球不算并换发球。不允许未退回二分线后而直接投蓝。如果对方欲在未退回二分线之前就投篮而我方队员因此犯规,则犯规不算,且由我方发球。

10. 在比赛前,对方派一名队员检查比赛球,还应把球传给队友也检查,双方检查完后方可开始比赛。

11. 所有犯规(7次以下)或球出界,到中场发球区发球。

12. 二分球:与专业比赛中三分球相似,在6.096米弧线这外出手投中蓝作二分算,投篮队员的两只脚必须完全在二分线之后,二分线内投中算一分。裁判、监测员有最终裁决权。

13. 如果失败组在最后决赛中战胜胜利组,休息15分钟后再打一场决出冠军。

14. 参赛队将根据报名时的个人信息被分至合适的小组,大赛组委会应尽最大努力把每支参赛队分至水平合适的小组中,但难免在水平、年龄及身体方面会出现偏差,参赛队应予以理解。

时间:

1.每队有3分钟赛前热身活动时间,如一方迟到15分钟以上,则判该队弃权,对方获胜。

2.每场比赛中,一队先打到12分并领先对方2分以上则为胜方,以20分钟为限。

3.比赛时,实行“30秒”制。会有比赛监测员记录时间。如一方在30秒内未投篮,监测员会作提示,超过30秒未投篮,则换发球有一方罚球时,都不允许持球不传或不罚球。如有此情况发生,比赛会停钟,等在界内重新发球后再继续计时。

4. 每队各有两次45秒的暂停,暂停时不停钟,仅最后三分钟会停钟。

5. 打到20分钟,以高的队伍为胜方,若为平局,则再打加时赛,先得分的一方为胜方。

场地:

1. 篮板的上沿、两边、下沿为场内物;支撑篮板的金属杠为场外物。

2. 各赛场都有各自界线,可由裁判、监测员检查。

犯规及争议:

1.任何有对裁判不尊敬行为的队员将被停赛。场地监测员是志原的,他们是你的朋友,不是裁判,但他们慷慨地志愿作比赛计分员和监测员,如队员对监测员有不尊敬的行为,也将被停赛。

2.队长仅代表他所在的参赛队伍,而非所有队员,如有任何争议,赛场管理人员会来解决,请不要对计分牌上的成绩有任何反对意见,这将毫无作用。比赛监测员、裁判、管理员对比赛有最终裁决权,争议解决后比赛继续,由此争议将不再重提。在解决争议时,比赛将不停钟,除非在比赛最后3分钟才停钟。

3. 如在比赛过程中,有争球,则由防守方发球。

4. 裁判将判决所有犯规,比赛监测员将记录所有的犯规。前6次犯规时,将由被犯规的队至中场发球,第7次犯规以后,被犯规的队员可罚球一次,罚球不论球进或不讲,都换发球;第10次犯规后,被犯规的队员可罚球一次,罚球进,则换发球;罚球不进,则由罚球方发球。

5.如在投篮时被犯规,投篮进,此球算且换发球,此次犯规记在计分表上。如投篮不进,则罚球一次。

6.公然犯规、技术犯规、故意犯规,或连续不当犯规的队员将被逐出比赛。如果裁判决定犯规为公然犯规、技术犯规、故意犯规或连续不当犯规时,被犯规人员正投篮且投篮进,则此球算并由被犯规方发球;如果被犯规队员没有投篮,则该队员罚球一个并保留发球权。如果有队员打架,不论任何原因,都将被取消比赛资格。

7.每场比赛都会安排一名裁判或由赛事总负责人推选一名裁判,并由该裁判判罚。否则,则由参赛队员各自判罚队。

其它规则

1.除非另行通知,所有参赛队伍的首场比赛都按比赛时间进行,建议每场比赛后,参赛队伍都去比赛计分板处看所有的比赛安排,时间、场地,有无变动及其他重要信息。

2.比赛中应服从裁判,如与裁判过分争执,会导致被取消比赛资格。

3.当队员在比赛中有受伤流血,必须下场,只有当流血停止并不会将血迹擦在他人身上时,才能再带伤上场比赛。

4.所有参赛队员在参加比赛时都顺带上证明附件。

5.如不遵守上述规定,未带证明附件,将无参赛资格。

6.在报名表上的身高,仅允许在与队员实际身高相差1厘米。

我比较喜欢街头篮球里的hot sause 还有skip to my lou(火箭现在的阿尔斯通),german,harlen,当然还有nba中的ai,白巧克力,sf等等吧吧有些实用性很强,有些动作太花哨了,而对于有些小孩子模仿都模仿不了,又不实用的应该算是垃圾了.

其实我感觉不管是哪种篮球,基本功是最重要的,就如你来说,街头篮球中每一个动作你都能做出来,而那种基本功一点都没有的应该说做会很困难的.在我们中国不是有个叫吴悠的吗,他的街球就很好看,我看过他的一些,有些都是在练习基本功.街头篮球本身不同于正规篮球,当然有表演戏份在里面,但还是正如你说的进球才是最重要的,至于现在那些只有花哨动作,真正实战又很菜的人他们打的不是街头篮球吧.

回答者: yahoo_com_123 - 助理 12-17 09:08

篮球的规定更加的规范和完善,比的就是团队

街头篮球他更多的是花式,怎么好看怎么打就好

没有太多的规矩 更加能体现创新

回答者: 树下的老牛 - 试用期 一级 12-17 10:25

差别很大,NBA是职业篮球,讲究团队讲战术,而且规则多。而街头篮球更多的是以花哨、自由发挥为主,相对的规则不是很严格。街头篮球打得好的到NBA不一定会很牛,而在NBA打的很牛的到街头也往往被戏耍。

回答者: jinhangye - 秀才 二级 12-17 14:10

一个看,一个看动作

回答者: 宝少远因° - 江湖新秀 四级 12-17 18:27

街球自由程度高,很少规则约束

回答者: zipper1986 - 见习魔法师 12-17 21:14

街头篮球与NBA最大淂不同在与人数,,半场以及全场婡分淂

街头篮球没有罚球淂,,并且没侑24秒限制~~~

但NBA恰恰相反

回答者: kuanglunwei - 童生 一级 12-17 22:01

说大不大`说小不小`

街头篮球一般只需要半个球场就可以了`而NBA则需要一个球场`

其次就是规矩`

一般来说街头篮球的规矩会比NBA正式的规矩松很多`可能人家投篮时你打手也不会告你或者直接发球`还有就是允许多走一步`也就是四步(这是我们城市的街头篮球规矩`不知道你们是不是也这样`)

还有就是运球`

相信大家应该玩过<街头篮球>这个游戏吧`他的传球很花哨的`

你喜欢怎么传都行`只要不犯规`比如不要打到脚就OK了`

<街头篮球>里把脚向后抬45°将球传球`还有"百步穿杨"`就是无论怎么样队友都可以拿到球`这可有点夸张了`其实`街头篮球都可以这么传`

其实`街头篮球和NBA都不算有什么区别`

唯一区别就是:街头篮球无拘无束`

而NBA就是死规矩`你打人家的手就是打手`

碰到脚就是T球`走三步就是走步`人家不会让你走4步不告你`

总之`就一句话:

萝卜青菜`各有所爱`

回答者: lizhangshijun - 助理 12-17 22:34

街头篮球

★街头篮球★:主要讲究的是free style自由随意的风格,和NBA有着根本的不同概念,但是这些人的个人技术并不亚于NBA的球员,NBA里的巨星也有打街球出生的,最出名的就是艾佛森,马布里等人。要知道NBA联盟里的正式职业球员只有400多人,这些无疑是的,在美国像NBA一样的篮球好手有十几万人~!

街篮是种注重动作的篮球看谁在场上更揣更可以把动作的更好看出神入化,但是打得好街球的人不一定能打好NBA打得好NBA的也不一定打得过街球的

而且接球经常出现一些让人惋惜的事因为在美国打街球的地方通常也是犯罪率很高的地方像:山羊,毁灭者都是让人惋惜的例子

街头篮球

街头篮球分为:

三人的:比赛规则

1、 组成:上场比赛为三人

2、 场地:半个篮球场

3、 时间:每周六打一轮比赛,每场比赛分上下半场,每半场十分钟,中场休息10分钟

4、 计分:除了上下半场比赛得分外,中场休息时由双方各叫一女生于罚球线投篮,共投十个,每投中一个计一分,加入该对所得分

5、 循环:每两支球队间都需经过一场比赛

6、 排行:胜队得2分,负队得一分,并计得分,积分一样的球队按球队总得分排列

NBA篮球

★NBA★:职业篮球联盟,正规化的比赛形式,讲究攻守兼备,带点商业化的气息,比赛期间不仅有精彩的球赛,中途还有啦啦队及各种幽默滑稽的表演,当然NBA的实力是全世界篮球联盟之首~!

(1)NBA每场比赛为48分钟,分4节进行,每节12分钟

(2)NBA的3分线为6.70米

(3)NBA球场面积为90英尺×50英尺(27.43米×15.24米);FIBA为28米×15米。

(4)NBA限制区面积为16英

街头篮球和街头篮球2有什么区别?

街头篮球和街头篮球2区别为:发行时间不同、操作系统不同、游戏内存大小不同。

一、发行时间不同

1、街头篮球:街头篮球的发行时间为2005年11月25日。

2、街头篮球2:街头篮球2的发行时间为2013年12月19日。

二、操作系统不同

1、街头篮球:街头篮球配置的操作系统是Windows 98/ME/2000/XP。

2、街头篮球2:街头篮球2配置的操作系统是Windows XP/7/8/10。

三、游戏内存大小不同

1、街头篮球:街头篮球的游戏内存大小为1.5GB。

2、街头篮球2:街头篮球2的游戏内存大小为2GB。

街头篮球系列游戏大盘点 哪一款最好玩

《街头篮球》

平台:PC

测试阶段:公测11周年新版本

由韩国JOYCITY开发,天游代理运营的《街头篮球(Freestyle)》是中国第一款以篮球为主题的网络游戏,它的出现填补了国内体育项目类网游的空白。2005年游戏公测,注册玩家就超过500万,最高同时在线人数就突破20万,可谓掀起了一场不小的“篮球风暴”。如今,《街头篮球》依旧占据着第一体育网游的宝座,保持着每月推出新版本的节奏,在经典中求新。只可惜是网络游戏的通病,虽然官方一直坚持打击,试图维护游戏平衡,但糟糕的游戏体验环境与不再公平竞技的游戏方式,让许多人无奈选择了离开。

卖点:玩法最经典的一代

槽点:最泛滥的一代

《自由篮球》

平台:PC

测试阶段:公测3周年新版本

《自由篮球(Freestyle2)》是由韩国JOYCITY开发,世纪天成代理的《街头篮球(Freestyle)》正统续作。作为第二代作品,除了画面更加优秀以外,玩法上继承了经典的同时也加入了诸多新元素。此外,游戏系统的改动对新手更为友好,但操作上的改动实则让玩家易于上手难于精通。游戏的手感发生了巨大改变,即便是老玩家也会有一定时期的不适应。虽然这一代相比初代的各方各面都更加完善,但网络延迟与微调的影响,让游戏的整体体验环境并不理想。

卖点:职业最多的一代(多了CT、SW和DG)

槽点:游戏环境最差的一代

《3对3 街头篮球》

平台:索尼PS4

测试阶段:等待开放性测试

《3对3 街头篮球(3on3 Freestyle)》是由韩国JOYCITY公司研发、完美世界代理的Freestyle系列游戏正统续作。整个游戏继承了美式街头篮球的文化背景与嘻哈Hip-Hop风格的自由模式,游戏画面通过3D卡通渲染,与街头涂鸦的风格相得益彰。本作在玩法上最大的亮点就是引入了全新的替补系统,玩家可以根据当前的赛况切换自己的角色及位置,来应对不同阵容的对手。另外,这一代为索尼PS4主机独占作品,游戏的各个方面都基于强大的主机引擎得到了大幅升级,并且令许多忠实粉丝最为兴奋的是“问题”得到了永久制裁。最和谐、最公平的竞技游戏环境,在这一代上终于得以实现。

卖点:永无的一代、品质最高的一代

槽点:仅PS4主机独占

《街球联盟》

平台:IOS/安卓

测试阶段:公测

《街球联盟》是由咸鱼游戏自主研发、发行的一款篮球竞技卡牌手游,由NBA巨星闪电侠韦德代言。本作的主要玩法就是收集养成策略型卡牌游戏,基本上也没有任何操作性,比赛操作时间也被无限压缩。玩家只需要动动手指就可以操控,传球时,只需点击传递目标即可,同样,投篮也只要点击篮框,而在阻击对手投篮时,系统会直接进行提示,玩家只需要快速点击之后就能完成盖帽动作。本作唯一的亮点就是融入了许多二次元动漫中的篮球角色,如《灌篮高手》、《黑子的篮球》等。

卖点:功能系统方面齐全

槽点:操作性可玩性较低